Sonic Origins:现代PC的重制2D Sonic合集
Sonic Origins,由 Sonic Team 开发,将四个基础的 2D Sonic 标题带到 Windows 中,形成一个合集。它将经典的基于区域的平台游戏打包成一个连续的故事模式,配备宽屏重制和特殊阶段的重试系统。该包增加了新的动画开场和结尾、游戏内博物馆、任务和镜像模式,以及周年纪念和经典游戏选项。它适合长期粉丝和希望获得系列原始平台设计的新人。
Origins 是什么类型的游戏?
Origins 展示了核心的 2D Sonic 平台循环:快速移动穿越短小的充满危险的区域、基于戒指的生存能力、区域首领,以及访问奖励特殊关卡。游戏会话强调时机和路线选择,而不是扩展探索,因此奖励来自紧凑的跑动和学习敌人模式。喜欢追求高分、记忆捷径和快速重启周期的玩家会发现设计是故意且专注的。
它有多人模式吗?
该合集支持本地双人竞争和合作游戏,在最初包含此功能的条目中,保留了想要共享会话的人的沙发对战选项。跨角色可玩性让你可以在 Sonic、Tails 和 Knuckles 之间切换,这改变了穿越和关卡方法。任务模式提供独立的挑战,而镜像模式翻转布局以创造新的战术需求,二者都扩展了多人和单人游戏的感觉,而不改变核心关卡几何。
游戏的视觉和声音如何?
该合集的突出特点是其表现。视觉效果经过高清处理以适应现代显示器,每个游戏都获得了由 Tyson Hesse 和 Powerhouse Animation 制作的新开场和结尾动画。游戏内博物馆收集了遗留音乐和概念艺术,隐藏在解锁门后,因此原声带和档案内容在吸引关心系列历史的玩家方面发挥了明确的作用。
开始时难吗?
难度和进展被呈现为玩家选择,而不是固定的门槛。经典模式保持有限的生命和原始挑战,而周年纪念模式使用硬币重试系统来减轻失败。任务目标和博物馆解锁提供短期目标,指导新玩家掌握区域。重玩性来自任务列表、反向镜像布局和以收集为驱动的激励,鼓励重复游戏。
对粉丝和新手来说都是一个吸引人的选择,但有一个发行警告
《Origins》是一个欢迎的选择,适合喜欢紧凑、快速的2D平台游戏和档案附加内容的玩家;它将该系列的早期设计打包成一个单一的产品,奖励重复游玩。一个需要考虑的因素是关于可下载内容的发行时代复杂性以及早期注意到的一些技术粗糙之处。对于任何想要专注于重温或发现原始《索尼克》标题的人来说,这个合集是一个实用且愉快的选择。